Administracja

 I. Traktaty pokojowe:

 Przez tysiące lat, euclijskie królestwa przeprowadzały ze sobą wiele krwawych wojen, które doprowadziły do śmierci milionów osobników oraz nawet do wyginięcia paru gatunków. Kulminacyjnym momentem, który przelał czarę goryczy, była wojna aramorsko-khaenrijska między Królestwami Ognia oraz Khaenrią - królestwem chaosu, nieporządku oraz destrukcji. W wyniku wojny śmierć poniosło ponad 80% khaenrijskiego społeczeństwa, w tym ród królewski oraz członkowie parlamentu, co wiązało się z upadkiem całego państwa. Niczyje już tereny Khaenri usunięto z mapy Euclii, a jej granice zabezpieczono silnym zaklęciem, mającym na celu odsunięcie zgliszczy królestwa od rozwijającej się cywilizacji.

 Od wojny minęło ponad 30 lat, lecz jej skutki widoczne są do dziś. W związku z masowymi stratami w ludności, władze Białej Grani postanowiły utworzyć nowe prawo, które miało na celu zmniejszenie ryzyka kolejnych wojen do minimum. Ustalono, że co 5 lat przedstawiciele wszystkich Królestw Żywiołów będą podpisywać traktaty pokojowe, naznaczone ich własną krwią, tym samym zapewniając brak wystąpień zbrojnych i atakowania innych królestw. Zmieniono również nazwę oraz konstytucję związku Zjednoczonych Miast Neutralnych, które od teraz miało pozostać politycznie neutralne w stosunku do wszystkich innych państw, by zapewnić wszelkim istotom dobrobyt i życie wolne od konfliktów zbrojnych.

 Idąc w ślady nowo ustalonych pokojowych traktatów, nowi władcy Królestw Ognia - synowie królów biorących udział w wojnie aramorsko-khaenrijskiej - ustalili swoje własne przymierze, podpisywane corocznie, które mówiło o braku wystąpień przeciwko sobie oraz pomocy zbrojnej w razie ataku. 
________________________________

II. Granice:

Granice Euclii jako kontynentu, mimo upływu lat, wciąż nie są w stu procentach otwarte dla obywateli ''świata ludzkiego''. By dostać się na kontynent, potrzebne jest specjalne pozwolenie bądź wykupienie wycieczki w biurach, które takową zgodę posiadają. Dostanie się na kontynent na własną rękę jest surowo karane i graniczy z cudem. Jest tak z powodu dużej różnorodności gatunkowej w społeczeństwie euclijskim, wysokim wskaźniku przestępczości oraz niedostosowania warunków życia do ludzkiej biologii i ich wysokiej śmiertelności. 

Natomiast granice między państwami wewnątrz Euclii są jak najbardziej otwarte, jednak by przedostać się do innego królestwa potrzebny jest paszport oraz dokument tożsamości. Jedynym krajem, do którego dostania się potrzebna jest dodatkowo zgoda od samego króla bądź urzędnika państowego, jest Lyrien. Podobnie jest między Królestwami Ognia, Aerdyn i Aenye, których graniczy jedna wielka przepaść. Można przez nią przejść jedynie mostem, za ukazaniem upoważnionego przez urzędnika państwowego pozwoleniem oraz dokumentem tożsamości. 

Kontrola celna jest ściśle przestrzegana w całej Euclii. Sprawdzana jest tożsamość, gatunek osobnika, a także cel podróży do danego kraju. Grupy powyżej 40 osób, by przedostać się za granicę, potrzebują również specjalnych dokumentów upoważniających ich do przejazdu. Międzynarodowi handlarze, aby przedostać się do innych państw, też potrzebują specjalnej licencji - nielegalny handel jest surowo karany.

________________________________

III. System prawny oraz karny:

 Każde królestwo posiada oddzielny system prawny oraz karny, w tym ZMN, który ma jeden z najwyższych wskaźników przestępczości wśród całej Euclii. Dzieje się tak przez dużą różnorodność gatunkową, używanie magicznych zdolności oraz przez przeludnienie, a także malejące zainteresowanie karierą policyjną i detektywistyczną wśród młodych ludzi. Policja ma utrudnione zadanie jeżeli chodzi o przestępców i morderców, których zbrodnie często uchodzą płazem, ponieważ na Euclii jest tak dużo osobników, w tym wampirów i ghouli, żywiących się osobnikami innych gatunków, że wytropienie właściwego sprawcy morderstwa graniczy z cudem. A w związku z tym, że pieniądz to jeden z najważniejszych wartości w dzisiejszych czasach - organy ścigania często są przekupywane, a kradzież majątku darzona jest niekiedy większym zainteresowaniem i uwagą niż morderstwo bądź porwanie. To przyczyniło się do rozwoju wielu gangów i mafijnych organizacji w całym ZMN, w związku z tym, że kupno nieruchomości i ucieczka przed prawem są tam o wiele łatwiejsze niż w Królestwach Żywiołów. Z biegiem lat, członkowie mafijnych organizacji zaczęli zasiadać na stanowiskach politycznych oraz stróżów prawa, co przyczyniło się do utrudniania wielu śledztw i przekupstwa.

 W wielu królestwach w Euclii po dziś dzień istnieje kara śmierci, a kary za morderstwo są niższe niż w przypadku społeczeństwa ludzkiego. Karę śmierci można dostać między innymi za zamordowanie członka rodziny królewskiej.

Jeśli chodzi o używanie magicznych zdolności w ZMN to jest to zabronione w miejscach publicznych, chociaż zależy to w dużej mierze od rodzaju posiadanej mocy - zdolności wysoko destrukcyjne, w tym władanie żywiołami takimi jak: ogień, woda, ziemia bądź pioruny itd. jest niedozwolone i karane w miejscach publicznych (istnieją strefy wydzielone na używanie zdolności, jak np. ringi przeznaczone do legalnych walk). Dozwolone jest natomiast używanie zdolności lotniczych, ponieważ na terenie całej Euclii rozbudowana jest sieć transportu lotniczego oraz specjalne, przeznaczone temu drogi powietrzne. Zakaz nie dotyczy zdolności antropomorficznych, które polegają na różnorakiej transformacji swojego ciała. Zakazana jest natomiast kradzież tożsamości związana z tymi mocami.
________________________________


IV. Transport:

 Euclia posiada jedną z najbardziej rozbudowanych i zaawansowanych technologicznie sieci transportu na całym świecie. Kilka stuleci temu, najpopularniejszymi sposobami przemieszczania się oraz handlowania był transport wodny oraz konny. Z czasem, w ramach rozwoju technologicznego, zaczęto inwestować w nowsze, skuteczniejsze środki lokomocji:

  • Transport wodny: statki, promy i łodzie podwodne. Jest to jeden ze starszych sposobów handlowania między wyspiarskimi krajami. Jego największym minusem jest zależność od warunków pogodowych. Niegdyś, statki handlowe były narażone na rabunek ze strony okolicznych piratów, jednak we współczesnych czasach nie zdarza się to aż tak często.

  • Transport powierzchniowy: pociągi, autokary, samochody, motory etc. Jest to najpopularniejszy środek transportu w XXI wieku. 

  • Transport powietrzny: samoloty, helikoptery oraz przemieszczanie się za pomocą skrzydeł bądź zwierząt latających. Jest on na drugim miejscu jeżeli chodzi o popularność wśród mieszkańców Euclii. 

  • Transport podziemny: metro.

  • Transport zwierzęcy: najczęściej są to konie. Mimo jego spadku w popularności wśród zwykłych mieszkańców, nadal jest on używany przez patrole policyjne, patrole królewskie bądź członków wyższych stanów społecznych. Jego zaletą jest uniezależnienie od dróg naziemnych - zwierzęta mogą poruszać się na terenach, w jakich pojazdy mechaniczne nie są w stanie. Są również cichsze i dyskretniejsze. Nie jest on praktykowany w ZMN. 

  • Komunikacja miejska: autobusy, tramwaje oraz drogi powietrzne. Jest to połączenie transportu powierzchniowego oraz powietrznego. Duży procent większych miast na kontynencie euclijskim posiada oprócz dróg naziemnych drogi powietrzne, które umożliwiają poruszanie się osobom o zdolnościach lotniczych bądź dronom. Funkcjonują one podobnie do dróg naziemnych, z tą różnicą, że znajdują się w powietrzu. 

  • Teleportacja: nadnaturalny środek transportu, wymagający użycia znaczących ilości many. Nie jest on tak popularny wśród zwykłych mieszkańców, ponieważ nie jest on powszechnie dostępny oraz jest dosyć drogi. Teleportacja długodystansowa używana jest w nagłych przypadkach, a w szczególności przez osoby z wyższych szczebli społecznych, w tym królów. Istnieją stacje teleportacyjne, które funkcjonują na podobnej zasadzie, co lotniska - teleportują jednostkę ze stacji początkowej do stacji destynacyjnej. Teleportacja do konkretnego miejsca, w którym nie ma żadnych stacji, wymaga użycia większych ilości many oraz konieczna jest do tego znajomość terenu, do którego osobnik chce się przemieścić. Odradza się jednak używanie samodzielnej, bezstacyjnej teleportacji, ponieważ istnieje duże ryzyko utknięcia w "Kontinuum" - wymiarze, przez który jednostka przedostaje się z jednego miejsca do drugiego. Nie jest on dobrze zbadany, a także nie ma żadnego znanego przypadku, kiedy udałoby się wyciągnąć daną osobę z Kontinuum. 

Komentarze

Popularne posty